即时战略游戏经久不衰,红色警戒 2 为何如此受欢迎?

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摘要:在那个即时战略游戏还十分流行的时候,最受玩家们欢迎的即时战略游戏有4个,分别是《星际争霸》,《帝国时代2》,《魔兽争霸3》,《红色警戒2》。无论

在即时战略游戏还很流行的时候,最受玩家欢迎的即时战略游戏有四款护理研究,分别是《星际争霸》、《帝国时代2》、《魔兽争霸3》、《红色警戒2》。无论是在网吧还是在各大网战平台上虚拟偶像,这四款游戏都拥有着大量的玩家。直到今天,仍然有许多人玩这些游戏。用经久不衰来形容它们是最恰当不过的了。

红色警戒2

我玩的第一款即时战略游戏是《红色警戒2》,当时被它炫酷的战斗画面吸引。游戏中的棱镜坦克是我最喜欢造的兵种,主要是因为它攻击时发出的光束太漂亮了。每次和电脑对战,我都会造一堆棱镜坦克爆料,就是为了看看它的攻击效果。

不过由于红警2节奏太快,一局基本也就10分钟左右。对战电脑没什么挑战性,对战人类,因为没学过什么格斗方式,刚开始没多久就被人欺负了。后来慢慢玩得越来越少了。这也是这四款游戏中我玩的时间最短的一款游戏。

帝国时代 2

《帝国时代2》是我现在经常玩的一款游戏,当年我爱上这款游戏的主要原因就是它的战争场面太过宏大,大地图上多方、数百人的大规模战斗在当时的即时战略游戏中是绝无仅有的,更何况游戏中还有相当多的故事战斗,对于历史爱好者来说,这已经是相当令人满意的了。

游戏的战斗节奏也非常适合我这种操作不太好的老菜鸟。相比于红色警戒2,帝国时代2的养成​​流程要长很多,如果一开始就从黑暗时代开始的话,一般要半个小时左右才能到达帝国时代,这期间可以探索地图计划生育政策,收集资源,研究科技,发展各种兵种,很有经营自己帝国的快感。而且游戏中的地图编辑器还可以自己制作各种战役地图,玩其他玩家制作的战役地图也是一大乐趣。

与其他逐渐淡出玩家视线的即时战略游戏不同,《帝国时代2》凭借微软发布的重制版的优秀品质游戏引擎,依然活跃在前列。重制版的画面和人物造型相较原版有了很大的提升,还加入了中文配音快板,可见制作团队的用心。高品质的重制版也让这款老游戏的寿命大大延长,堪称是目前最红火的RTS游戏。

星际争霸

我其实玩星际争霸 II 的次数更多游戏引擎,因为它有合作模式。在星际争霸早期战略游戏,我看比赛的次数比自己玩的次数多,所以我算是早期的云玩家。

星际争霸一直被誉为最难的电竞游戏,对玩家的操作技巧要求非常高。在一些比赛中,经常可以看到玩家连续操作多条线路,这简直是我这样的普通玩家无法企及的。毕竟当年玩的时候,只能拉着自己组装的兵一起攻击,微操作还不存在。不过随着暴雪放弃星际争霸项目,现在只有少部分玩家还在玩星际争霸1和星际争霸2。

魔兽争霸 3

虽然我现在不玩魔兽争霸3了,但是它是我玩得最认真的RTS游戏。首先游戏加入的英雄模式可以让技术一般的玩家快速上手,毕竟高等级的英雄往往可以扭转一局游戏的胜负。然后游戏的战役模式相当不错,尤其是人类战役和亡灵战役,把阿尔萨斯王子的整个蜕变过程刻画得非常到位,这也让阿尔萨斯成为魔兽系列中最受欢迎的角色心理健康的标准,这一点毋庸置疑。

如果说剧情战役是吸引我玩魔兽争霸3的因素,那么之后火爆的各种电竞赛事则是我继续玩下去的动力。魔兽争霸3在当时的主流电竞赛事WCG上也是重中之重解压游戏,国内几大电竞选手的出色表现也吸引了不少玩家认识这款游戏。尤其是SKY当时连续两届WCG冠军,让我们班几乎所有的男生都学起了人族。在这样的氛围下,周末我亲自去火爆的浩方和QQ平台找人对战。可以说魔兽争霸3是我玩得最深的一款RTS游戏。

可惜随着RTS游戏的没落密室逃脱游戏,魔兽争霸3的战斗模式也渐渐失宠,更多的人玩起了RPG地图、塔防等模式。而暴雪随后推出的魔兽争霸3重制版也因质量不佳导致这款经典游戏的口碑再次下滑,颇为可惜。

总结

毫无疑问,即时战略游戏如今已经是小众游戏,几乎没有新玩家尝试该类型游戏。最大的原因就是学习门槛高、操作要求高。但不可否认的是,这些优秀的即时战略游戏曾经给玩家带来无穷乐趣。毕竟与他人战斗乐趣无穷,对于喜欢该类型游戏的玩家来说,每场战斗都充满新鲜感。即便精力和空闲时间远不如从前,也应该在闲暇之余坐下来打开一款游戏,重温一下过去的游戏时光。

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