Steam 新品节:8 款不同类型游戏推荐,七日世界备受瞩目

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摘要:国产游戏热度第一!Steam新品节最热门游戏一览,战棋,动作游戏,射击游戏,赛车竞速,国产游戏,steam

新一轮的 Steam 新品节开始了!照例,大量游戏发布了试玩版。我会继续帮大家解决选择多得眼花缭乱的问题。下面推荐 8 款不同类型的游戏。虽然我不能保证它们最终成品的质量,但至少在现阶段,免费试玩版绝对值得一试!

如果你试玩后觉得不错,别忘了将游戏添加到愿望清单以支持它!事不宜迟,让我们开始吧。

>>>七天世界

英文名:Once Human

游戏类型:多人游戏/生存射击/开放世界

发布日期:2024 年 7 月 10 日

《七日世界》位列Steam愿望单第9名,在国产游戏中仅次于《黑神话:悟空》。此次更是直接位列“热门即将上线”、“最受欢迎即将上线愿望单游戏”、“每日活跃试玩玩家”三大榜单第一,无疑是一款炙手可热的新品!

开发商星空工作室隶属于网易相声新势力,说它有“原罪”也不为过。不过通过实机演示和试玩试玩,或许我们可以对这款开放世界生存射击游戏多一点期待。

首先游戏的画面令人意外的好看,各种怪物呈现出一种新奇的恐怖与诡异,可惜的是人物建模有种浓浓的“手游感”,整体画质只能说是一般。

开放世界包含了探索、载具、生存、制造、饥饿条等元素,你可以砍伐树木、开采矿石、收集其他资源。建造领地永远是多人联机必玩的体验,显然本作不止是射击。

TPS(第三人称射击)的玩法也比较容易上手,缓解了包括我在内的很多朋友3D眩晕的问题。丰富的枪械类别、超过100张的枪械图纸、配件改装系统以及枪械天赋,在目前众多射击游戏中,保证了新鲜感。值得一提的是,游戏设置了非常多的近战武器,就算你不擅长射击自助火锅,也有其他的输出手段。

当然,我们所对抗的怪物也同样多种多样且各有不同,而庞大的 BOSS 战环节则确保了我们会有东西可以刷。

虽然以上内容拼凑在一起更像一款网游,但《七日世界》各项系统的设计思路还是相当在线的,确实算不上一款创新作品,但相信足以吸引喜欢生存射击、联机玩法的朋友前来体验试玩。

>>>《幸存者:逃脱》

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英文名称:Level Zero: Extraction

游戏类型:多人联机/第一人称视角/疏散射击

发售日期:2024 年

《Daybreak: Escape》这个名字听起来很抽象,不知道代表什么意思,不过这款游戏的玩法还是比较容易理解的——“枪战版的Deadly Inc”和“射击版的Dead by Daylight”。

在 PvPvE 的大框架下,我们可以与队友配合打怪、近距离聊天、寻找战利品、解锁新装备等功能。这种第一人称射击的玩法应该不难理解,最终目的还是安全撤离。但值得一提的是,这里并不是只有一支队伍在探索,人类之间的尔虞我诈从某种意义上来说比怪物更具威胁性。

当然,玩家也可以选择扮演强大的怪物,这让我想起了老版《进化》。怪物的主要目标是阻止撤离并摧毁所有人类。毒液喷洒、隐身、尖叫或电磁脉冲波等外星技能确保了丰富的战术体验,高机动性还可以前往地图上的一些“魔法角落”,这是与扮演人类完全不同的体验。

此外,每局游戏结束后还可以获得资源来升级角色或怪物,养成模式提升了玩家的成就感,但也可能对竞技公平性造成一定影响。

显然,《日落:逃亡》本身的玩法已经非常成熟,无论是联机还是单人都能获得快感,但相比于纯粹的 PvE 游戏,平衡性绝对是开发团队无法忽视的问题。总之,如果你喜欢非对称竞技游戏,或者热爱联机打怪,可以去下个 demo 试试看~

>>>合金弹头战略版

英文名称:Metal Slug Tactics

游戏类型:回合制/角色扮演/Roguelite

发布日期:2024 年秋季

《合金弹头战术》几经延期,目前定于今年秋季发售。最近发布的游戏试玩版让该IP的老粉丝们吃了一颗定心丸,我们需要组建一支队伍来阻止Modern的邪恶计划。不同于以往的通关射击玩法,本作主打策略棋牌模式。

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每一轮游戏中,角色都会受到行动点数和行动距离的限制,合击系统(范围内的队友可以支援射击)和高差系统(一般高坡或者楼上的敌人无法直接攻击)对走位的要求更高,同时每个角色的武器配置和技能也完全不同,寻找掩体减少对自身的伤害,以及有效攻击范围内的敌人戛纳红毯,可以说是贯穿全程的思想。

游戏包含了超过 110 张手绘地图和 20 种不同类型的任务。试玩版结尾的船 BOSS 也拥有大量独特技能,场景中还有爆炸桶等地图机制。虽然想说有点 Xcom 的味道,但显然这并不是坏事。开发团队表示正式版也有 Roguelite 玩法,至少可玩内容不用担心。

如果你是系列粉丝米其林三星,可以先玩试玩版,看看新模式是否适合自己。喜欢《XCOM》系列,或者对策略棋感兴趣的朋友不妨一试。《合金弹头战术》在手绘风格和玩法内容方面都可圈可点。

>>>《传奇法师2》

英文名: Wizard of Legend 2

游戏类型:多人游戏/Roguelite/动作

发布日期:尚未公布

相比像素风的前作,《法师传说2》的3D画面绝对有质的飞跃,而自上而下的动作射击玩法让人想起了今年另一款经典的rogue-like续作。

本作中的法师可以精通火、风、水、地、电五大元素,比如:火焰飞弹、近距离魔法打击、猛烈龙卷风暴等等,法术总数十分可观。此外新品,冲刺和法力值系统(达到一定值时可释放强力法术)也回归,出装选择也更加丰富。可以预见,风系近战法师和火系远程输出一定会是很多小伙伴们的最爱~

游戏初期养生之道,我们可以随机选择三位法师,他们不仅技能不同,外观也各有不同。额外内容包括不同属性的披风、人物值成长等系统,可刷的东西应该不少。另外,游戏正式版还支持联机对战,喜欢联机盗贼的朋友有福了~

对于第一部游戏的粉丝来说,风格上的大转变可能会带来一些排斥感,但如果你喜欢自上而下的动作游戏,《法师传说 2》绝对值得期待。

>>>《森林里的小小世界》

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英文名:Tiny Glade

游戏类型:沙盒世界/休闲解谜/设计建造

发布日期:2024 年第三季度

《森林里的小小世界》是这次新品节我玩到的最特别的一款游戏,也是一款适合全民的电子游戏,无论男女老少,都很难不被这种可爱的卡通画风所吸引,一眼就能看出游戏的基调很悠闲、很轻松。

这款游戏的建造系统抛弃了一切条条框框,没有剧情和网格限制,甚至一些不科学的想法都能实现。比如:房屋不需要考虑地基的稳固性,建筑拼接可以自动贴合,你可以用砖块、石块、木板搭建自己的小世界。

操作毫无门槛动作游戏,只需点击下方的材料或装饰,按照直觉摆放到建筑上,就能创造出你想要的效果。比如,画一条穿过墙的路?墙面上就会开出一个拱门!改变屋顶的长宽高,整体造型就会自动调整。即使你没有任何建筑游戏的经验或知识,打开游戏后也可以立即开始建造。

同时开发组还提供了非常便捷的拍照模式,镜头位置、光效、白天夜晚都可以随时调整。从某种意义上来说,《森林小世界》也算是个“禅”的游戏演唱会视频,无论是建造房屋、规划村庄,还是清风、羊羔、萤火虫,都能让快节奏的生活慢下来,希望正式版能提供更多的素材、更大的地图,我绝对愿意为此买单!

>>>无限试驾:太阳之冠

英文名称:无限试驾太阳冠

游戏类型:开放世界/赛车/模拟

发布日期:2024 年 9 月 13 日

《无限试驾:太阳王冠》整体玩法和市面上的模拟赛车游戏并无太大区别,操作依然以跑出完美的赛车线为主,刹车的作用远大于漂移。

开放世界的设计会让人想起《极限竞速:地平线》和《飙酷车神:隆隆声》,包括汽车收集、单圈计时任务、故事模式等所有常见的玩法。值得一提的是,游戏设定在“香港岛”地区,真实规模的城市环境和雨夜霓虹灯带来的“赛博朋克气息”绝对是一个加分项。

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游戏中的车辆数量也十分可观,既有20世纪经典车型,也有日常“买菜车”、越野赛车、顶级超跑,正式版还会加入排行模式和赛季奖励,喜欢对战的朋友再也不用担心没车可玩了。

试玩版的优化还算不错,笔记本测试60帧,很稳定。不过虽然延迟,但车辆建模还是需要开到高画质才能凸显精致。在低端PC上看风景、享受赛车的体验相当一般。总体来说,《无限试驾:太阳之冠》各方面都没什么大优点,不过好在也没什么大缺点,喜欢赛车的朋友可以试试~

>>>《摩登原始人:黎明围攻》

中文名:燧发枪:黎明围攻

游戏类型:开放世界/类魂/动作冒险

发布日期:2024 年 7 月 18 日

《燧发枪:黎明围攻》的试玩版并不能看出开放世界是好是坏,但ARPG系统确实很抢眼,越肩视角和跳跃功能保证了主角良好的机动性,虽然是魂系列的动作游戏,但战斗节奏明显比传统魂系列游戏快很多。

之前的“前辈”也有远程武器,但本作中的各种枪械存在感很强。战斗中穿插的手枪攻击可以造成大量僵直,打断敌人的强力攻击。战斗前举起步枪射击,不仅能造成巨大伤害,甚至还有子弹时间式的射击。

此外本作还拥有姿态条系统,使用神秘生物“恩基”的特殊技能击中敌人后,持续追击直至姿态条满格可以导致敌人防御被突破,之后就到了处决时间。

远程武器作用的增加,从下而上改变了战斗逻辑,在攻击循环、反弹和闪避之间穿插射击动作是常态,而恩基的技能则主要负责处决。当然游戏手柄,近战武器本质上才是最重要的输出手段,除了一般的平面攻击外,还能兼顾命中和回弹的功能,因此最赚钱的思路还是互相配合。

Flintlock: Siege of Dawn 在战斗系统上做了不少创新,如果你玩腻了 Soul-Like 类游戏,这款游戏应该是体验新鲜感的最佳选择。正式版唯一值得担心的就是开放世界设计,希望地图不要做得“假空”,互动体验和怪物布局能更耐玩一些。总体来说还是很精彩的~

>>>多重生命

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英文名称:The Alters

游戏类型:动作冒险 / 基地建设 / 策略管理

发售日期:2024 年

《多重生命》是《冰汽时代》和《这是我的战争》开发商11bit的新作,因此虽然融合了冒险、生存、基地建设等元素,但叙事和剧情自然是最重要的卖点。

相信很多小伙伴都曾梦想过:“学会制造分身,做无数人的工作”,《多重人生》帮助大家实现了这个愿望。在游戏中,我们将扮演一名普通的工人。遥远星球上的工作艰巨,自己一个人返回家园显然是不可能的,所以利用特殊材料制造分身绝对是一条捷径。

但俗话说,捷径可能没有想象中那么容易。当没有人愿意工作时,你该如何控制克隆人?和谐相处还是下达严厉命令?这个过程不乏哲学思考娱乐圈头条,比如“我为什么是我?”“某些决定塑造了现在的你吗?”“如果我做了不同的选择独家新闻,会发生什么?”

当然,游戏玩法部分也颇有看点,试玩序章一开始就展现了3D地图和第三人称视角,可以说保持了非常不错的优化,地图探索中的攀爬和奔跑,以及太空舱和外星球的科幻视觉呈现也都可圈可点。

进入基地界面后,就是非常经典的商业建设玩法。规划好外出采集资源完成任务的时间,做饭睡觉补充体力,打造新装备。同时可以和克隆人对话,引导他们为基地做出贡献。虽然听起来没什么新意,但这款游戏从基地建设的宏观视角切换到闪回镜头的呈现,某种意义上确实让人感触颇多。

《多重人生》同样有着丰富的触发事件,引出克隆人的人生经历。在后续的正式版中,随着基地抵达各个陌生的地方,与克隆人一起外出冒险也是一大看点。故事会如何发展,是玩完试玩版后久久不能消除的疑问。如果你是11bit前几部“捣蛋鬼模拟器”的粉丝,这次一定要尝试一下,亲身体验一下当捣蛋鬼的新奇感!

>>>结论

好了,以上就是本次 Steam 新品节不容错过的 8 款游戏。如上文所述,新品节中有大量游戏发布了 demo。由于本文篇幅较长,肯定还有很多好作品没有讲到。如果你发现了什么隐藏的精华,欢迎在评论区补充、分享、交流。

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